【改善要望】「次のアプデでやっとけ!」スレ民の機能追加・調整希望まとめ

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boston78hk
304: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c92c-bdy7) 2025/06/10(火) 12:36:37.25 ID:uBPn//ph0
・ミニゲームOFF機能(極大成功が可能なステータスなら常に極大成功に)
・ダッシュ固定
・抜刀状態からもワープ可
・メニューアイコンに編成を追加
・メニューアイコンにキャンプを追加(どこでも焚火機能)
・メニューアイコンにリポップアイコンを追加
・演出カットON機能(製作腕組みやスイートスポット探しが即時結果になる)
・ホネゴン飛来演出OFF機能
 
次のアプデでこれらはやっとけ
 
306: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5331-v6pj) 2025/06/10(火) 12:38:47.59 ID:qu8EhnWO0
>>304
ファストトラベルのホネゴンの演出マジでいらねえよないいからはよ飛べとしか思わん
 
 
305: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-rhVz) 2025/06/10(火) 12:36:47.31 ID:WRJm+UCV0
住民が在宅かどうか外からわかるようにしてくれ
 
 
328: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd0-F+i+) 2025/06/10(火) 13:14:33.31 ID:S69A6c700
ガチャダンで欲しい機能
 
・ボス直行、レベリング、素材集めなどホストの目的を明確にした募集タブ
 
・クラフト職へ変更の可否、設定したレベルより低いライフに変更の可否
 
・投票制キック機能
 
コンテンツのブラッシュアップの前に最低限これらは欲しい
 
 
330: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5331-v6pj) 2025/06/10(火) 13:17:37.40 ID:qu8EhnWO0
キック機能投票制にする必要ってある?荒らしが2人来たら終わりじゃん
 
 
333: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d18d-Zs9Y) 2025/06/10(火) 13:20:17.05 ID:eEFf0Irb0
>>330
悪質ホストのボス前キック対策だと思う
 
 
334: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 534f-Qx5I) 2025/06/10(火) 13:21:44.86 ID:v8NqqTxO0
>>333
悪質ホストならそこで解散するだけでは?
 
 
338: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d18d-Zs9Y) 2025/06/10(火) 13:24:49.31 ID:eEFf0Irb0
>>334,336
俺もそう思うけど他に投票制の利点なくね?
 
 
340: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5331-v6pj) 2025/06/10(火) 13:28:48.53 ID:qu8EhnWO0
>>338
うん
だから投票制にする必要は無いと思うんだよねたぶん投票制が良いって言ってる人はキック機能があるゲームに稀にいる面接官とかが嫌なのかなって
 
 
336: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5331-v6pj) 2025/06/10(火) 13:23:15.51 ID:qu8EhnWO0
>>333
もう言われちまったけどそういう事するやつはそもそもキックなんて使わずに普通にボス直前で解散か切断するだけじゃないか?
実際ここでもボス直前で解散された!みたいな書き込み稀に見かけるし投票制にしても意味ないと思うよ
 
 
342: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b02-kFeF) 2025/06/10(火) 13:32:52.63 ID:lW8kTKxG0
ホストにキックされるならなんも文句ねぇわ
いやならソロでやれって話だし
キックと通報システムはセットで欲しいが
 
 
344: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79ce-gi55) 2025/06/10(火) 13:39:08.41 ID:3+UsDV4w0
4人で進んで行って途中でキックしても敵の硬さ4人のままならいいんじゃない
動いてる奴キックすると残った奴で敵倒すの大変になるし
放置だったらキックしてもしなくても一緒だし
 
 
345: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd0-F+i+) 2025/06/10(火) 13:44:14.50 ID:S69A6c700
投票制のキックは、ホストの勘違いや極めて利己的な私怨での理不尽なキックを抑制するための措置。
 
フレ同士談合して悪質なキックをしたりも考えられるがそこまでケアするのは不可能なのでもうそれは別の話し。
 
 
346: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 534f-Qx5I) 2025/06/10(火) 13:47:11.18 ID:v8NqqTxO0
>>345
その状況で否決になっても部屋主が続けるとは思えないし解散になるだけでは?
 
 
348: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79ce-gi55) 2025/06/10(火) 13:48:24.60 ID:3+UsDV4w0
キックまたは部屋が解散された場合、ソロでそのガチャダンに引き続き潜れる仕様にすれば良い
敵の硬さもソロ仕様
それなら悪意キック解散でもまぁソロでいきゃええかってなるしもともとソロでクリアできない寄生だったら脱出せざるを得なくなる
 
 
349: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba1-QcB3) 2025/06/10(火) 13:50:33.68 ID:ih+nZVGw0
切断になったらソロで続行して仲間編成画面に遷移とかすればいいけど
 
そうなったら今度は参加して速攻切断が流行るんだろうか
 
 
351: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79ce-gi55) 2025/06/10(火) 13:52:01.76 ID:3+UsDV4w0
>>349
自分から切断した場合は普通に戻されるでいいんじゃね?
 
 
369: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39bf-47Z1) 2025/06/10(火) 14:41:39.41 ID:PrDfCMia0
他人に期待しすぎなんだよ
自分でホストして採取職で制限かければほぼ事故無し
キッズタイム避ければ尚良し
枝が欲しけりゃ謙虚になれ
 
 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1749450896

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